Profile

p_dohva: (Default)
pan Dohva

April 2017

S M T W T F S
      1
2345 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

А потом как-то торкнуло на индейскую мифологию...
Read more... )
С октября прошлого года не делал отсечек - пометок о том, какие статьи были мною написаны.

Надо как-то структурировать:

Read more... )
Дзиммэндзю - японская версия арабского дерева вак-вак; плоды дзиммэндзю предстают в форме смеющихся человеческих голов. Пришедшие из Китая, деревья эти имеют буддийские корни. Но об этих корнях будет в отдельной статье, посвященной дереву нарифон...
Дерево дзиммэндзю на рисунке Ториямы Сэкиэна
Готова статья в 6,1 тыс. знаков и 3 рисунка. Здесь иллюстрация Ториямы Сэкиена.

Энты - оно конечно, можно сказать, что это просто народ разумных деревьев, придуманный Профессором. Но это все равно, что "Солнце - это желтый круг на небе". Какбэ правно, но толку - чуть. Вот и сподобился я кое-что накропать по этому поводу. Немного. И, на самом деле, далеко не исчерпывающе.
Энт Фангор. Кадр из х/ф «Властелин колец: Две крепости» (2002)
В итоге всего 12,2 тыс. знаков и будет пять иллюстраций. (Фангорна, думаю, представлять не нужно)


Хуорны - загадочный, до конца не раскрытый Профессором образ разумных, но дикого древесного народа из мира Средиземья. На самом деле про них в трилогии "Властелин колец" есть буквально пара-тройка упоминаний. Но я позволил себе немного пофантазировать и вывел некую теорию, которой у Профессора нет, но которая вполне могла бы быть...
Хуорн из он-лайн игры The lord of the Ring Online
В итоге статья на 10,4 тыс. знаков и три иллюстрации. Здесь картинка из игры "Лорд оф зе ринг".

А потом пошла белорусская волна...
За сентябрь, как-то так получилось, я не подготовил отсечек по статьям для бестиария. Такое иногда случается и ничего страшного в том нет ) Вот, исправляюсь...

Единственное общее замечание или "на чем себя поймал" в этот период - сентябрь-октябрь - возникло две доминирующие темы: белорусская мифология и мифологическая дендрология


Бадюля - оригинальный дух из белорусской мифологии, подбивающий человека к саморазрушению, алкоголизму и бродяжничеству. Не ясно, толи аллегория такая, толи рационализация, толи отмазка...
Бадзюля. Рисунок Валерия Слаука
Интересно, что в "Зямной дарозе ў вырай" есть достаточное количество таких вот асоциальных персонажей. А общего классификационного названия для их нет. Вот и как их назвать? Искусители? Падбухторвальшчыкі? Не ясно.
Тем не менее, статья есть - 5,3 тыс. знаков и две картинки (здесь иллюстрация В. Славука)

Зазовка - локалньный образ с Вилейщины, такая как бы суккуба, то есть демон женского полу, который нежностями да ласками у мужчин силу жизненную забирает. И в тоже время она как бы лесной дух. Не леший, ясное дело, но тем не менее. А еще к тому же и оборотень, да не простой, а лебединый, то есть - сванхамр (вообще, сванхамр как понятие - это неологизм. Я его сам придумал )) ).
Зазоўка. Иллюстрация Валерия Славука
В общем, статья на 11,8 тысяч знаков и одна иллюстрация от Валерия Славука.

Вегетандры - обобщающее понятие для мифологических растений, имеющих некие части или черты, характерные для гуманоидов. Честно говоря, это еще одна придумка. Она родилась в процессе разработки некой системы, в рамках которой хотелось бы найти или создать классификационные ячейки для всех и любых вымышленцев. Этакая таблица Менделеева бестиарщины.
Дриада, мужской вариант. Скульптура Бруно Торфса
Статья - 8,5 тысяч знаков и несколько иллюстраций. Здесь - скульптура Бруно Торфса. Он, конечно, не вегетандра делал, но очень в тему.

Дерево вак-вак - в арабской мифологии дерево с плодами в виде говорящих человеческих голов; дерево дало название целому острову, стране и народу. Широко известный образ, в том числе и по сказкам "1001 ночи". Волшебное дерево, представитель целого семейства вегетандров из Японии, Индии, Тайланде...
Дерево вак-вак. Иллюстрация с арабского манускрипта Dārābnāmah

Статья в 34,6 тысячи знаков и пока 6 рисунков. Здесь иллюстрация с арабского манускрипта XVI века Dārābnāmah.
Традиция делать отчетные отсечки не за один прошедший месяц, а за два, как-то неожиданно закрепилась. Ну в данном случае у меня есть две железных отмазы. Во-первых, посадочный период. Как говориться, у куда воевать, когда у меня бульба не посажена. Правда, картофана-то мы много не садили, зато сделали кучу других садово-огородных дел – от теплицы, которая получилась получше иных оранжерей, до места под каркасный бассейн. Вот еще стяжку под него дам и можно ставить. А вторая причина – появление подработок. Это весьма гуд (тьфу-тьфу-тьфу), пусть их и поболе будет. Тем более, что на самом деле отчетный период оказался вполне себе урожайным.

Анонсы девяти статей )
Что-то в последние месяцы не хватает времени на подведение неких предварительных итогов по бестиарским статьям. Начало зимы пошло в слитном варианте, сейчас вот февраль с мартом тоже закончились. В общем, надо взять себя в руки и обозначить сделанное.

Итак, февраль. Этот месяц прошел под знаком "Тайного города" товарища нашего Панова. С его творчеством знаком не понаслышке и в какой-то мере являюсь его фанатом. Впрочем, это наверное слишком жестко сказано - просто мне нравится как он пишет, нравится слог, нравятся сюжеты, нравятся миры. А тут был анонс сериала как раз по "Тайному городу" - отличный повод обратиться к его бестиарию разумных монстров (хотя он и не очень богат...).

Самым специфическим монстром в том мире, пожалуй, является род женщин-оборотней под названием моряны. Начал о них статью и понял, что перед тем следует сделать материал о той, кто дал имя этим оборотням. Так появилась статья


Марена - в западно-славянском фольклоре воплощение Смерти, соломенный персонаж, деревце или кукла для ритуальных проводов зимы и встречи весны.
Иллюстрация Виктора Королькова.
Результат - 11,4 тысяч знаков и две иллюстрации.


Потом собственно сами
Моряны - в мире Тайного Города (В. Панов) семейство искусственно созданных женщин-оборотней
.
Белая моряна. Иллюстрация Игоря Варавина к серии книг В.Панова "Тайный город"
Результат - 21,2 тысячи знаков и три картинки.


Далее жукоподобные гуманоиды с шестью конечностями
Хваны - в мире Тайного Города (В. Панов) семейство четырехруких воинов.
Хван на иллюстрации Игоря Варавина к серии книг Вадима Панова "Тайный город"
Результат - 10,9 тысяч знаков и четыре картинки.


Ну и на закуску особый вид гоблинов, которые постоянно смущали меня своими отсылками к "родине в Западных лесах"
Красные шапки - в фольклоре британских островов наиболее опасная разновидность гоблинов.
Красные шапки. Иллюстрация Игоря Варавина к серии книг Вадима Панова "Тайный город".
Результат - 23,6 тысяч знаков и 8 картинок.

Такой вот был фентезийно-кинематографический февраль.

Потом пришла весна и мне отчего-то вспомнился месяц ноябрь, когда я как-то настругал несколько статей про мифологических псовых, объединяемых в категорию "адских собак": Кербер, Орф, Фенрир, Гарм, Сколль, Хати и древнеиндийский их прообраз по имени Сарамейя. А потом кто-то где-то спросил: "Кто такой Ку Ши?"

И родилась статья, определившая направление статей весеннего цикла:

Ку Ши - есть в шотландском фольклоре такой громадный пес чаще всего зеленой масти с хвостом мало того, что в косичку заплетенном, так и еще абаранком на спину завернутым.
Игровой Ку Ши из "Сhronicles of Вlood".
Результат - 6,3 тысячи знаков и 5 картинок.

Попав на благодатную землю Британщины с этим псом, я сам и не подозревал, насколько же я попал. Потому что демонических псов там как собак нерезаных. В общем, после Ку Ши стало ясно, что с кельто-саксонскими кинологическими делами нужно разбираться особо. И вот одна из самых спорных моих статей:

Неистовый Гон - в британской мифологии своры сверхъестественных собак, преследующих грешников или предвещающих гибель тем, кто их увидит.
Фактически, это британская локальная версия Дикой охоты (хотя с Дикой охотой я еще плотно не работал). При этом она имеет еще и множество региональных вариаций. Особенно в валлийских и корнуолльских землях.
Статья - 14,3 тысячи знаков и 3 рисунка.

Кун Аннун - так в фольклоре Уэльса называли собак тамошней Преисподней (Аннуна); понятно, встреча с ними предвещала смерть.
Как оказалось, эта свора не столь уж и страшна...)
Результат - 12,8 тысячи знаков и 5 картинок.

Гончие Гавриила - в британской мифологии человекоголовый подвида Ннеистового гона из Ланкашира. Пожалуй, самый "мирный" подвид, ибо увидеть их не к смерти, а просто к беде.
На иллюстрации Павла Левчука так называемые Первач-псы из постапокалиптического Харькова товарищей Олди (мои любимые фантасты). Когда я писал статью про Первач-псов, еще не знал, что второе их название - Егорьева стая - есть прямая таки отсылка к происхождению образа.


Вот такие вот наработки, которые продолжаются и в этом месяце.
Зима выдалась не очень продуктивной в смысле статьеписания. Черт его знает, что тому причиной - студенты очники-заочники, погода или то, что мелкие болели. Или что я на дачу по легкой погоде ездил... Факт остается фактом - только объединение декабря с январем дает удовлеторительный результат. Впрочем, в таком случае получается действительно неплохо.

Прошлой осенью наткнулся на тематику адских псов и, если кто помнит, о чем это я? будто людям делать больше нечего... все равно я ж для себя все это пишу ) написал статьи про Кербера, Орфа, Фенрира, Гарма и Сколля вместе с Хати. Закономерным продолжением этой темы стала статья про пару прародителей этих адских собак.
Сарамейя - это пара четырехглазых и широконосых собак индуистского бога Ямы, первого умершего, который стал Адским князем. И да, вполне вероятно, что именно от них в индоевропейском ареале идет архетип псов-вестников Смерти.
Итог моих изысканий: 15 тысяч знаков и одна картинка. На картинке Сарамейя треглавая из Final Fantasy XI.

ЗЫ: по уму, дабы закрыть для себя эту тему, нужно было бы еще пару-тройку статей написать про англо-кельтских черных псов. Ну и обзорную статью про "адских псов" забабахать. Но это потом как-нибудь...


Ямаороши - тот, кто любит драники или драл когда-нибудь бурачок-свеклу на терке, тот практически или, точнее, потенциально знаком с этим японским существом-цукумогами. Ибо голова у него и есть такая вот терка-драчка. Или точнее так: столетняя терка в Японии становится ямаороши.
Итог изысканий: 4,3 тысячи знаков и 3 иллюстрации.
А на иллюстрации рисунок Ториямы Сэкиэна.











А потом товарищ [livejournal.com profile] kardiologn запостил картинку с неизвестным мне, но жутко симпатишным монстром. Пришлось начать рыть и копать. И не зря, тем более, что эта статья открыла небольшой цикл статей, посвященных междуреченской мифологии. Итак, почти Минотавр...
Угаллу - львиноголовый демон из шумеро-аккадской мифологии. Интересно, что этот леонид в наиболее проработанных версиях имеет еще и орлиные ноги. И да, по происхождению, описываемому в классический период, он одно из порождений Тиамат; изначально же, видимо, входил в свиту бога Нергала.
В общем, красивый персонаж.
8,3 тысячи знаков и 7 картинок.
На картинке барельеф из Северного дворца Ашурбанипала в Ниневии.



Урмалуллу - чудный шумеро-аккадский персонаж, на львином теле которого расположен человеческий торс; леонтокентавр короче говоря.
Пожалуй, один из древнейших праобразов игровых вемиков ))
Вообще этот вот групповой экскурс в шумеро-аккадскую мифологию еще раз подтвердил мысль о том, что древнегреческая мифология - та еще солянка.
В общем, по теме получилась статья в 2,8 тысячи знаков с 3 рисунками. На иллюстрации прорисовка с цилиндрической ассирийской печати.

Кусарикку - практически междуреченский минотавр. Только что, в отличие от его древнегреческого коллеги, у него еще и ноги от парнокопытного, да и природа не зверочеловеческая, но сугубо демоническая. А еще он в качестве созвездия у шумеров служил.
Результат - статья в 5,5 тысяч знаков и 6 иллюстраций.
Рисунок Кристиана Гранеро.







Алим - существо из мифологии шумеров, представлявшее собой быка с человеческим лицом. Вероятно, прообраз крылатых быков шэду из аккадской мифологии.
Статья про него возникла по сугубой необходимости - дабы развести бычьего кентавроида и инокефала. Потому что нередко алимов (фактически кентавроидов) объединяют с кусарикку (то есть с инокефалами) - дескать, это все быколюди. Оно как бы да, быколюди, но совсем разные. Комбинаторика у них противоположная, понимать надо!

В итоге маленькая статья-заглушка на 0,3 тысячи знаков и 1 рисунок.

Еще одна статья, родившаяся практически "случайно". Искал материал для Красных шапок, есть такие забавные гоблины в англицком фольклоре, и случайно набрел на их почти тезок. Итак

Синие шапки - работящий рудничный дух, коллега немецкого кобольта и корнуольского стуканца, шахтный подвид брауни, но, в отличие от тех же брауни, требовавший плату за свою работу.

Результат - 4,6 тысячи знаков и 2 картинки.
Рисунок от TrainerHez.






Сразу и честно - статья практически полностью сперта с журнала [livejournal.com profile] eu_shestakov. О чем в статье есть соответствующая ссылка. Но уж больно хороша придумка, ни убавить, ни прибавить )

Пинкит - — искусственное животное, выведенное российскими полярниками для утаптывания тропинки между базой и туалетом. Единственное в мире морозоустойчивое существо-матрёшка: внутри жирного самца сидит в тепле самка, в ней сидит в жаре маленький пинкитёнок. Питается солидолом, тряпками, старыми унтами. Первым замечает летящий с Родины самолет и успевает вытоптать посадочную полосу, пока он снижается.

От так - 0,8 тысячи знаков и 1 картинка.



А вот этот товарищ давно у меня в загашнике был, все как-то руки до него не доходили. Потом - бац, и дошли.
Зириддар - морской химероид, рыцарь-кентавр, текстологически известный практически только по "Цветам природы" Маэрланта, иконографически - по вывескам, шпилям и прочим атрибутам городской инфраструктуры стран Бенилюкса, а также по резьбе по дереву в церквях того же региона.
В общем, минимум информации при обилии изображений

В сухом остатке 8,0 тысяч знаков и 12 картинок.
Как-то в октябре я случайно обратил внимание, что на Бестиарии вместо полноценной статьи про Кербера (да-да, именно Кербера - ибо Цербер есть латинизм, эллинам чуждый и посему идеологически некошерный) была малая заглушка. Ну я и переписал то, что было, обильно сдобрив цитатами классиков и употреблениями в различных современных субкультурах. В целом, стать получилась, но меня смущало изобилие отсылок к персонажам, про которых у нас еще не было статей. Потому весь ноябрь у меня прошел практически под "знаком собаки". Даже больше скажу - под знаком "адского пса".

И вот что написалось в этом русле:

Гарм - скандинавский коллега Кербера, тож охранник адских врат. Не трехглавый, правда, зато четырехглазый (по некоторой информации). Кроме того, будет сей пес глашатаем апокалипсиса-рагнарека. Персонаж, безусловно, интересный и сам по себе, но меня зацепила идея его четырехглазости, о чем на самом деле ни в одной из Эдд не сказано ни слова...
А из литературных вариаций переосмысления сего образа мне больше всего глянулись бушковские гармы )

В общем, нарисовалась хорошая такая, плотная статья на 17,9 тысяч знаков и 20 картинкаф к ней (с помощью других бестиарцев, за что им спасибо).

А эта картинка есть иллюстрация к Эдде знаменитого Чарльза Брока "Один едет к Хель".



После Гарма я отчего-то вернулся опять к древнегреческой тематике и взялся за Орфа. Ну казалось бы, что того Орфа - двуглавый пастушеский пес, мимоходом пришибленый Гераклом. Разве что происхождение монструозное...

А как начнешь разбираться чего там и как, то все оно совсем таинственно и неизведанно. Плюс к тому очаровательное разнообразие псевдоанатомических экзерсисов на предмет разветвления позвоночника.

Итог: статья на 17,9 тысяч знаков и 11 картинок к тексту.
На данной иллюстрации картина Мишель Доусон "Орф".

Затем опять на север - на встречу с Фенриром. С самым известным чудовищем скандинавской мифологии, которого боялись боги-асы, так боялись, что словом своим поступились, дабы всего-лишь НА ВРЕМЯ себя от него обезопасить. Он такой - "прославленный волк", "чудовище реки Ван", "обитатель болотных топей".

Ну и понятно - множество литературных перевираний, игровых обыгрышей, демонологизаций и титулатур.
В результате, ибо персонаж могучий зело, получилась статья в 35,5 тысяч знаков и 20 иллюстративных картинок.
А на данной иллюстрации к манускрипту XVII века Фенрир с рекой Ван, истекающая из его рта.


Ну и пришлось с детишками фенрировскими разобраться. Конечно, куда ж без этого - Сколль и Хати, демонические волки, которые гонятся по небу за светилами и во время Рагнарека поглотят, соответственно, Солнце и Луну.

При всей ограниченности информации об этих персонажах, как-то получилось сделать каждому по статье. И даже разных, не шаблонных, что лишний раз подтверждается разными оценками этим статьям.

Кстати, по поводу оценок. Совершенно не понимаю, какими критериями люди руководствуются при оценивании статей... Единственное, что вынес - большие статьи не котируются. Видимо, оптимальный формат - это тысяч десять знаков. Ну пятнадцать. Не более.

Ладно. А так: Сколль - 7,7 тыс. знаков и 10 картинок; Хати - 9,0 тыс. знаков и 3 картинки.
На иллюстрации рисунок Мэри Маклейн.

P.S. Как это ни странно, в декабре пока нет ни одной статьи... Почему-то дома совсем не работается. Ну то есть абсолютно...
Октябрь получился весьма замечательным месяцем. В его течение было написано минимальное количество статей и выдан наибольший объем в печатных знаках за все предыдущие месяцы.

Вот оно как сложилось:

Дхампир - уже больше игровой и киношный, нежели мифологический или фольклорный, образ вампира-полукровки, будто бы судьбой предназначенный для охоты на злобных ночных кровососов.

По ссылке статья объемом в 19,7 тыс. знаков и 3 иллюстрации.
(
Здесь на картинке фан-арт из  Blood Rayne)

А статья появилась по странному стечению обстоятельств - как-то по очереди попали в руки книги, где живая женщина и немертвый мужчина вдруг нежданно-негаданно становились папой и мамой... Так было у Гамильтон и Лукьяненко. Или кто-то узнавал, что с его рождением все очень-очень странно было. Это у Хенди. Ну а дальше просто полез в словари и антарнеты.


Кербер (он же Цербер, он же Κέρβερος и Canis hades) - классический образ из античной мифологии: треглавый страж преисподней, представитель известной монстрячьей семейки, здорово побитой Гераклом.

По ссылке статья объемом в 25,5 тыс. знаков и 15 иллюстраций.
(Здесь на картинке 2 фунта Гибралтара)


Вот ведь как оказалось - персонаж общеизвестный, будивший воображение всяких поэтов (от Гесиода с Павсанием до Овидия с Данте) и художников, а по факту очень неоднозначный персонаж с темным прошлым.

Кракен - морское чудовище северных морей, гроза кораблей и мучение картографов; гигантский спрут (то ли осьминог, то ли кальмар, то ли вообще краборак), который можно принять за остров.

По ссылке статья объемом в 52,9 тыс. знаков и 17 иллюстраций.
(Здесь на картинке рисунок Матеуса Бельского)

Когда-то давно, наткнувшись на цитаты из Понтоппидана, стал собирать по кракену информацию, но не закончил - много ее слишком. И литературные обыгрышы, и криптозоология, и игровые трансформации, и кинематографические трактовки. А тут вот что-то дернуло - вернулся, перечитал тогда написанное, пошарил по мировым электрозакромам и получилось нечто вроде как недурственное.
На работе пошли семинары, завкаф давит со статьями в журналы, дети пошли в школу и начали болеть - времени на бестиарий получается не много (( Но хорошо, что оно вообще есть! ))

Общая тенденция сентябрьских статей - случайность выбора.

Анка -- легендарная птица из арабской мифологии гигантских размеров.
5,5 тысяч знаков и нет картинок.

Забавно, статья делалась как заглушка на внешнюю ссылку статьи про венгерского Турула, а в итоге статьи про этого Турула нет, зато есть полноценная статья про арабскую Анку.


Валькирии -- небесные девы скандинавской мифологии.
15,7 тысяч знаков и 4 картинки.

Вот тоже - валькирии возникли просто для того, чтоб была на них ссылка фрагмента афанасьеского текста про вил. По итогу вилы еще пишутся, а заглушка про валькирий вылилась в неплохую такую статью.

Иллюстрация: "Валькирия" Константина Васильева.

Сванхамры -- буквально "лебедечеловек", то есть оборотень, обращающийся в лебедя.
14,9 тысяч знаков и 1 рисунок.
А это была старая-старая заготовка в разделе "когда-нибудь я таки напишу большую и красивую статью про оборотней". Вернулся к ней, потому что валькирии - иногда тоже сванхамры.


Иллюстрация: "Лебединая дева" Виктора Королькова.

Кайдзю -- общее название гигантских кинематографических монстров, составляющих преимущественно японскую киномифологию.
Коллективная статья на 12,0  тысяч знаков и 4 рисунка.
Очень познавательной была работа над статьей - теперь я знаю, откуда у Годзиллы ноги растут.

На иллюстрации кадр из фильма Гильермо дель Торо "Тихоокеанский рубеж".

Ругару -- разновидность фольклорных оборотней в виде человека с головой волка, собаки, свиньи, коровы, цыпленка
11,0  тысяч знаков и 1 рисунок.

Тож из старых заготовок, и тож под рубрикой "большого исследования оборотней".




И когда-нибудь я таки сделаю эту статью.
Вот только с драконами закончу, и сразу возьмусь за оборотней!
Август выдался неожиданно насыщенным работами в дачном секторе моей жизнедеятельности, в силу чего все остальные работы оказались поневоле в упадке. В том числе и все бестиарские проекты. Буквально недавно удалось не то чтобы статью новою написать, но просто подвести итоги июльской активности на этом поприще.




Пульгасари - в корейской мифологии химерическое существо, заведующее защитой от дурных снов. Хотя, конечно, более известна далеко не аутентичная, зато коммунистическая трактовка данного образа.

6,5 тысяч знаков и 3 картинки.



Очокочи - злой лесной дух грузинской мифологии в виде получеловека-полукозла.
Случайно на него вышел по изображению на серебряном статире...

3,2 тысячи знаков и одна иллюстрация.



Опивень - в белорусской мифологии нечистик, склоняющий людей к пьянству.
Что характерно, есть и другие нечистики-алкоголики, но что-то выпали из памяти.

5,7 тысячи знаков и одна иллюстрация все того же Славука.
К слову, по легенде, на этой картинке автор изобразил себя в компании классиков белорусской и украинской литературы.


Поветник - по словам П. Древлянского, в белорусской мифологии шестикрылая птица, сообщающая старшим духам о неполадках в домашнем хозяйстве.
Пусть и искусственный образ, есть в нем некая подкупающая простота. )

6,3 тысячи знаков и и одна иллюстрация.


Хлевник - в белорусской мифологии дух-хранитель хлева и опекун домашнего скота.
Отчего-то трудно давшаяся мне статья, которую "мучил" наверное месяца три

32,0 тысячи знаков и 2 картинки.



Как это ни удивительно, но план в 50 тысяч знаков в июле вроде оказался выполнен.
Зато август - пшшшшшшшшшшшшшшшшшик... (((
С приходом лета, а, значит, дачного сезона, я прогнозировал тотальное снижение собственной "писательской" активности. К счастью, это снижение коснулось только ЖЖ. Бестиарские статьи написались практически в весенне-зимнем объеме, чему был рад я. Что написалось? Написалось кое-что в трех основных парадигмах: средневековые бестиарии, японская нечисть и белорусская мифология. Иц гуд.


Ихневмон - статья про египетского мангуста написалась по причине того, что в перечне бестиарских существ на Бестиарии ее не оказалось (правда, потом нашлась но существенно меньшего размера); в итоге статья получилась почти в том классическом варианте, который требуется для персонажей средневековых бестиариев. Впрочем, тут скорее не моя заслуга, а тов. Юрченко.

По ссылке полноценная законченная статья объемом 11,3 тысячи знаков и одна иллюстрация за авторством Кейт Пфейлшефтер. Красивая.

Цукумогами - ожившие японские артефакты; японцы верят, что вещи, дожившие до 100 лет, "просыпаются" и начинают жить разумной жизнью.
На эти пережитки фетишизма вывели не только Шигеру Мидзуки с его улицей ёкаев и Торияма Сэкиен, который добрую часть цукумогами и выдумал, как мне кажется но и необходимость заполнения ячеек в своей морфологической классификации бестиарских монстров.
По ссылке полноценная законченная статья объемом 11,5 тыс. знаков и достаточное количество иллюстраций, потому что картинки каждого вида цукумогами отражаются в этой статье.

Ну и дальше покатили разные артефакты.

Бакэ-дзори - столетний японский сандаль, один из цукумогами. Помимо своей необычной природы выделяется мало чем. Зато с виду прикольный. Потому завсегдатай всяких манга и аниме.

По ссылке законченная статья объемом 3,4 тыс. знаков и 6 иллюстраций.


Каса-обакэ - наверное, один из самых известных цукумогами, одноногий и одноглазый бумажный зонтик с высунутым языком. Что еще нужно для популярности кроме запоминающейся внешности? Только добродушный характер. У зонтика все это есть )
По ссылке законченная статья объемом 2,7 тыс. и 5 иллюстраций.


Камэоса - столетняя бутылка из под сакэ, которая способна безостановочно производить жидкость в нее налитую. Зело полезная штука в хозяйстве должно быть... Не смотря на достаточно непривлекательную внешность, считается одним из самых благоприятных для человека цукумогами.

По ссылке законченная статья объемом 2,5 тыс. и 4 картинки.

Унгайкё - волшебное зеркало, после столетнего юбилея приобретшее способность отражать истинную суть вещей.
Волшебные зеркала - не редкость в мировой сказочной реальности, но японцы выделили их в отдельный класс, за что им респект.
У Фрая была историйка про демоническое зеркало, очень возрастное. Надо будет найти и добавить пару цитаток в статью...
По ссылке законченная статья объемом 6,7 тыс. и одна иллюстрация за авторством тов. Сэкиэна.

Мокумокурен - цукумогами, появляющийся в старых и - это обязательно - рваных сёдзи (бумажных межкомнатных перегородках в традиционных японских домах). А вот эти вот персонажи могут быть и реально опасны для человека. Что редкость для цукумогами большая.

По ссылке законченная статья объемом 3,9 тыс. и 2 иллюстрации.

И другие парадигмы.
Белорусская:

Хихитун - белорусский нечистик, который начинает похихикивать, когда к человеку приближается нечто недоброе. Зато услышав его хихитушки можно подумать и как-то отвратить беду.

По ссылке законченная статья объемом 2,2 тыс. и одна картинка Валера Славука.


Литературная:

Девона - вообще, это типа шамана или юродивого у тюркоязычных народов Средней Азии. На первый взгляд, не совсем бестиарский персонаж. Да и на второй взгляд тоже... Но очень уж мне понравилось сопоставление интерпретаций одного и того же образа у Лукьяненко и у Олдей.

По ссылке законченная статья объемом 13,0 тыс., но без картинок. Потому что не нашел ((
Итак, май:

Лингбакр - морское чудовище исландского происхождения, столь огромное, что его принимали за заросший вереском остров; собственно и название монстра идет от исландских слов "lyngi" (вереск) и "bakr" (спина).

По ссылке небольшая статья объемом в 2,5 тысячи знаков с двумя иллюстрациями. Причем, обе относятся к сабжу не непосредственно, а скорее ассоциативно, ибо сам Лингбакр редок до невозможности.



Хафгуфа - гигантское морское существо из исландской мифологии; проматерь всех морских монстров и погибель моряков, охотящаяся на суда в паре с Лингбакром (практически исландские Сцилла с Харибдой).

По ссылке готовая статья объемом 12,1 тысяча знаков и одна иллюстрация. Иллюстрация одна, зато с Карты Марины Олафа Магнуса.




Яцзы - еще один из сыновей дракона, профессиональный воин и любитель холодного оружия; здается мне, пятый в моем списке драконьего семени.

По ссылке готовая статья в 5,3 тысячи знаков и 8 иллюстраций.
По вопросам иллюстраций "дети дракона" вообще благодарная тема.


Снимок
Пунник - это белорусский усадебный нечистик, который, как следует из его названия, живет в пуне (помещении для сушки и хранения сена).

По ссылке готовая статья в 7 тысяч знаков и 0 иллюстраций. Малоизвестный нечистик и рисунков его Интернет не знает. Если кто имеет таковые и может поделиться - буду очень-очень рад.


Гуменник - в русской мифологии одно из имен-функций Овинника, а у белорусов совершенно самостоятельный нечистик из разряда охранников-помощников, проживающий на гумне (комплекса для сушки снопов и обмолота зерна) и отвечающий за порядок на нем.

По ссылке готовая статья в 11,1 тысяча знаков и 0 иллюстраций. С картинками ситуация аналогична той, что мы имеем с пунником.



Евник - в белорусской низшей мифологии это дух-опекун евни - помещения для сушки зерна; его конструктивный вариант - осетник. Евник живет в более простой, одноуровней евне; если же сушилка двухуровневая (осеть), то там поселяется уже осетник.

По ссылке готовая статья в 13,4 тысячи знаков и 2 иллюстрации.


Овинник - в русской мифологии покровитель овина.
Статья по ссылке не авторская - просто приведен материал из "Нечистой силы" Максимова, потому не в счет, а просто чтоб не потерялась, ибо требует переделки.
Ага, вторая парадигма - долги.




Волосень - домашний семипалый и очень лохматый дух, который ночью тревожит спящих; в тоже время название кожной болезни.

По ссылке готовая статья в 8,1 тысячи знаков и 2 иллюстрации.




Вот такой вот выдался май...
Набор статей, написавшихся в мае, посфактум мне интересен своей кажущейся разнонаправленностью, которая на самом деле оказывается закономерной. Вот, скажем, первые две статьи - они действительно с определенной точки зрения возникли случайно. Но та случайность есть часть общей традиции выбора персонажей для статьи - что-то попадает в фокус внимания и "цепляет". Весьма нередкий вариант. Это парадигма №1 - парадигма случая.

Хотя эти два персонажа все ж не случайны. Они не только ступеньки к давно запланированному кракену, но и прямые "родственники" уже описанных мной в бестиарии Аспидохелона и Ясконития, и двоюродные - Левиафана и Ермунгада. Это вторая парадигма - парадигма долгов. Я это к тому, что куча лежит "заготовок", для которых вдохновенья не хватает до которых руки все не доходят: тот же кракен, зомби, баньши, волколак...

Затем была статья про одного из сыновей дракона. Да, это серия. Причем входящая в многолетний проект драконологического свойства. Нескончаемый проект, блина... ) Так цепляем третью - драконью парадигму.

И белорусские нечистики. Странно, почему у меня раньше никак не возникала мысль, взяться "за свое"? Потому что "неоригинально"? Потому что "и так все ясно"? Потому что "есть и поинтересней"? Не знаю. Но однозначно обозначился национальный вектор в статьеписаниях... Четвертая парадигма - белорусские нечистики.

Занятно, что в мае не выпало ничего из екаев и игровых монстров, потому что это тож частые у меня персонажи - игровые монстры в рамках парадигмы современной мифологии и японцы по двум линиям: парадигма екаев (или если шире - оборотней) и парадигма Сэкиэна (или хотя бы Мидзуки). Хотя, правды ради, нужно сказать, что игровые монстры последнее время у меня редки отчего-то... Зато японцев - хоть отбавляй. Но это уже в июне. Пока же еще весна.

Вот таким вот странный образом попытка подбития майских отсечек вылилась в некую систематизацию бестиарских интересов...

Выбрыки ретроспективной интроспекции...

АПД: Плюс ко всему еще парадигма средневековых бестиариев. Куда ж без нее! Только чегой-то не попадает она у меня в приоритет... ((
Апрель выдался богатым на статьи про персонажей из разных времен и миров. Начало месяца прошло под знаком Вестероса. Оно и понятно - была ж премьера второго сезона "Битвы огня и пламени". В честь сего события несколько статей было написано практически с нуля, а что-то переделано процентов на 80-90.

Грамкин - ворчливый народец из мифологии Вестероса, своеобразный аналог фейри или брауни.
По ссылке готовая статья объемом в 10,3 тыс. знаков и 3 иллюстрации.

У Дж.Мартина грамкины упоминаются только в прямой речи (уже приводил все упоминания в книгах), то есть  они не персонажны. Тем интереснее было придумывать и писать о них статью, находить аналогии и выписывать их криптоисторию.

Снарк - придуманный Л. Кэроллом образ абстрактного существа, которого нет, но за которым все охотятся; в мифологии Вестероса упоминание снарка, обычно в паре с грамкиным, подразумевает почти аналогичную ситуацию, т.е.глупое и бесполезное занятие (все упоминания в книгах).
По ссылке готовая статья объемом в 7,0 тыс. знаков и 0 иллюстраций, потому что "при написании статьи ни одного снарка не пострадало... Просто не повезло."

Дети леса - нечеловеческий народ, населявший Вестерос до появления Первых Людей (в век Зари), позже вытесненный за Стену.
Статья писалась в соавторстве.

По ссылке готовая статья объемом в 8,2 тыс. знаков и 0 иллюстраций. Потому что интернет на них беден, а сам я рисовать не умею ((


Белые ходоки (Иные) - в мире Вестероса это нечеловеческая раса, обитающая далеко на Севере, за стеной; природа их до конца не выяснена, но именно они являются главными врагами человечества.

Статья писалась в соавторстве.
По ссылке готовая статья объемом в 13,8 тыс. знаков и 6 иллюстраций.



Пулао - один из девяти сыновей дракона, большой любитель колокольного звона и маленький противник кита; потому его помещают на колокола (или колокола на них подвешивают), а било в колоколе делают в форме кита.


По ссылке готовая статья объемом в 6,7 тыс. знаков и 9 иллюстраций.

Наверное, один из самых красивых сыновей дракона.


Цюню - еще один драконий сын китайского производства, тож специализирующийся на музыке; в отличие от Пулао, Цюню живет на грифах деревянных струнных инструментах типа сямисена.

По ссылке готовая статья объемом в 7,2 тыс. знаков и 9 иллюстраций.



Рокуроккуби - японский ёкай женского полу, который днем ничем не отличается от остальных японок, а по ночам отращивает такую долинную шею, что жираф от зависти удавится; впрочем, незлоблива.

По ссылке готовая статья объемом в 5,1 тыс. знаков и 6 иллюстраций.


Коатликуэ - в ацтекской мифологии богиня плодородия и смерти, голова которой и изображениях формируется двумя змеями; исключительно чудный инвертированный инокефал.
Статья была вне цикла и каких-либо планов, просто увидел картинку в посте [livejournal.com profile] stygminum и "не смог удержаться".

По ссылке готовая статья объемом в 4,8 тыс. знаков и 1 иллюстрация.



Чжаофэн - очередной сын китайского луна, пожалуй, самый малоизвестный, хотя и помещают его выше всех - верхом на коньках крыш.

Не, правда - даж обидно: вроде симпатичный дракоша, инфы про него чуть больше, чем ничего.

По ссылке готовая статья объемом в 3,8 тыс. знаков и 6 иллюстраций.


Каси - японский кошкообразный демон, ворующий трупы с похорон.
Тут такая странная история с этим Каси получилась... Когда искал к нему иллюстрации, попал просто на залежи рисунков японских ёкаев. А тут еще [livejournal.com profile] kardiologn подборку классических иллюстраций предоставил... И я попал. Пока не разобрался чем Сэкиэн от Годзина Исихары отличается, статью не мог закончить. Зато теперь в журнале есть несколько неплохих подборок ёкаистых иллюстраций. Неплохие заделы на будущее  )

 По ссылке готовая статья объемом в 7,6 тыс. знаков и 4 иллюстрации.
Джехути (Тот) - божество древнего Египта, изобретатель знака, счета, магии. Хотя изначально был просто божеством Луны.
По ссылке статья объемом в 15,0 тыс. знаков и 7 иллюстраций.

Взялся за него просто потому, что инокефал, т.е. персонаж телом антропоморфный, но с головой зверя, птицы или даже насекомого. Тяжело чегой-то Джехути сей писался, почти через силу домучал его.


Гликон - львиноголовый змей, воплощение бога Асклепия, возможно настоящий отец Александра Великого; вторая вероятность - придумка Александра из Абонотиха.
По ссылке статья объемом в 1,4 тыс. знаков и 3 иллюстрации.

А это просто картинка на глаза попалась, вот и заинтересовался - львиноголовый змей! Хотя на некоторых статуях голова больше на борзую смахивает. От льва только грива.


Сечжи - однорогое животное из Китая, способное в любом споре уличить неправого и отличать правду от лжи; визуализируется то как однорогий баран, то как полукомолый козел, то вообще как зеленый медведь.
По ссылке статья объемом в 6,3 тыс. знаков и 7 иллюстраций.

На этого товарища случайно нарвался, вроде бы по пути от тайских льво-драконов со слоновьими хоботами.


Цзы-гу - госпожа отхожего места в китайской мифологии; прикол приколом, но там очень трагическая история на самом деле приключилась.
По ссылке статья объемом в 10,5 тыс. знаков и 2 иллюстрации.

Эта статья возникла как предтеча следующей )) Хотя и зря, ибо Цзы-гу - Китай, а следующий персонаж - японский.



Ханако-сан - туалетный призрак из японских школ; божамой, чем только школьники друг друга не пугают ))... Хотя в наших климатических зонах туалетных страшилок вроде не встречается.
По ссылке статья объемом в 8,9 тыс. знаков и 3 иллюстрации.

Это о пользе лазания по всяким спискам мифологических монстров и персонажей городских легенд. ))


Сипактли - ацтекское чудовище, из которого тамошние боги создали мир - земную плоскость и небесную твердь; ацтекская коллега Тиамат и Имира, а также Пуруши.
По ссылке статья объемом в 2,3 тыс. знаков и 3 иллюстрации.

Вот этот вот персонаж возник благодаря френдленте и заставил задуматься о справедливости тезиса о том, что "В Америках нет драконов".

Тоенаяр - бирманский дракон, известный практически только тем, что его тело входит в состав пиньса рупы (про которую статью я так еще и не написал).
По ссылке статья-малютка объемом в 0,7 тыс. знаков и 1 иллюстрация.

Мир настолько находится под влиянием шаблона о всеобщности китайского дракона, что иные аутентичные образы Дальнего Востока практически неизвестны. И информации о них - абсолютный минимум.


Абуми-гути - один из цукомогами, потеряное в битве стремы, которое оживает и будто пес ждет своего умершего (убитого) хозяина.
По ссылке статья объемом в 1,5 тыс. знаков и 1 иллюстрация.

Вообще, вещи вроде не совсем бестиарская тематика. С другой стороны - в моей системе им будет место. Так что будет и цикл о цукомогами.

Чжи-вэнь (он же Чжун-вэнь) - в китайской мифологии один из девяти сыновей дракона-луна (соответствующий тэг, хотя там только картинки, информации почти нет пока), ответственный за защиту от дурных поветрий и противопожарную безопасность.
По ссылке статья объемом в 8,1 тыс. знаков и 4 иллюстрации.

Да, это начало проработки тех самых "девяти сыновей дракона-луна". На днях сдублирую или творчески перенесу эту статью в сей ЖЖ.

Хоу (он же Ван Тянь Хоу) - в китайской мифологии один из девяти сыновей дракона-луна (соответствующий тэг, хотя там только картинки, информации почти нет пока), одновременно являющийся небесным зверем, отвечающим за связь земли и небес.
По ссылке статья объемом в 4,3 тыс. знаков и 4 иллюстрации.

Фотка там красивая, а стать тож в сюда оформлю попозже.
Итак, за февраль мы нарисовали 7 статей, из которых две - заглушки. Если бы Бестиарий не подвис на пару-тройку дней, было бы больше. Но что имеем, то имеем
(картинки и названия монстров кликабельны).

НУЭ - японская химера с навыками оборотничества и болезнеприносительства.
Объем - 4,5 тыс. знаков.
Статус - закончена.
Случайно имя это увидел, стало интересно, полез копаться - получилась статья ))
На рисунке картинка из "Иллюстрированной сотни демонов прошлого и настоящего" (Konjaku Gazu Zoku Hyakki) за авторством Ториямы Сэкиэна.

АНУННАКИ - класс богов шумеро-аккадского региона, отличающиеся значительной долей звериности в своем облике.
Объем - 7,7 тыс. знаков.
Статус - закончена.
На рисунке барельеф с изображением орлоглавого ануннака.
На них тоже случайно нарвался, заинтересовали своей иноголовостью.

ЛАХАМА - своего рода междуреческие водяные, сотворенные Эа в виде рыбных кентавроидов. Известные представители Кулулу и Оанн.
Объем - 6,9 тыс. знаков.
Статус - закончена.
На рисунке прорисовка барельефа с изображением Эа в своеобразном семиихтиологическом виде.
Эти товарищи вытекли из ануннаков. Зафиксировал, ибо кентавроиды.

ДАГОН - национальный бог филистимлян, перекочевавший в ктулхианство.
Объем - 1,4 тыс. знаков.
Статус - заглушка.
На рисунке прорисовка барельефа. Однако меня терзают сомненья - думаю, не Дагон это, хоть Вики так утверждает... Хотя в любом случае забавный кентавроид. А статью потом расширим. Хотя лучше бы какой спец по Лавкрафту за него взялся.

ТУТУ - чудный древнеегипетский химероид, объединяющий крокодила, льва и орла; антидемоническая персона.
Объем - 2,5 тыс. знаков.
Статус - заглушка. Хотя объем - более или менее.
На рисунке барельеф из Египетского музея и собрания папирусов (Берлин).
Чудный монстрик, красавец.


ХЕПРИ - жукоголовый бог восходящего солнца из древнеегипетской мифологии.
Объем - 9,5 тыс. знаков.
Статус - закончена.

Вообще, занимательный образ - жук вместо головы! Уникальный случай, на сколько я знаю. С насекомыми не очень мифологическое сознание дружит, а вот тут - поди ж ты! Надо по ходу еще как про Селкет написать, в пару к людям-скорпионам.

На рисунке прорисовка барельефа из гробницы Рамсеса I в Долине Царей; XIX династия.


БАСТ - тож древнеегипетский ареал, богиня плодородия и радости; хотя не все так однозначно...
Объем - 19,0 тыс. знаков.
Статус - закончена.
Одна из самых популярных в игровом мире древнеегипетских богинь. Инокефалка, фелинка. Как и Сехмет, Тефнут, Менхит. Одна за всех пойдет.

На рисунке прорисовка барельефа с храма Гора и Себека в Ком-Омбо.
Ну что ж... Первичный обзор доступных в сети бестиариев подходит к концу. Через пару дней закончу и выложу тут. Или на Бестиарий сразу. Посмотрим.
Это по одному направлению.
А по другому проекту - аиста я уже сделал.

(Бодлеянский или Оксфордский бестиарий MS. Bodley 764; иллюстрации из других бестиариев - здесь)

Хотя там я ограничился сугубо бестиарским материалом. Сразу была задумка задействовать и фольклорно-мифологический пласт, но потом идею оставил - ибо показалось что там много зело.

Дальше по моему списку идет амфисбена.

(Бестиарий Британской библиотеки Harley 3244 иллюстрации из других бестиариев - здесь)

Но про нее уже написал Кот. Так что я если только галерею пополню.

А вот третий в алфавитном списке пропущенных бестиарских существ -
анталоп. Оказывается, я для него даже заготовку как-то сделал, но до конца дело не довел. А надо бы )